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          含著金湯匙出生的游戲 神角技巧評測

          時間: 2020-08-12 15:18:31 作者:多多來源:87G手游網我要評論(0)

          含著金湯匙出生的游戲 神角技巧評測
          huazhi 游戲畫質: huazhifen
          8完美力作
          wanfa 玩法趣味: wanfafen
          yinxiao BGM音效: yinxiaofen caokong 操控體驗: caokongfen

          還需打磨的璞玉

          只需要看一下游戲的開發團隊,你就明白手游《神角技巧》為何備受關注?!栋偃f亞瑟王》巖野弘明擔任制作人、《某科學的超電磁炮》作者鐮池和馬負責腳本、TRIGGER 制作開場動畫,同時還邀請尾崎由香、花澤香菜、櫻井孝宏和中村悠一等多位知名聲優加盟。在Square Enix與Straight Edge共同開發的加持下,這幾乎是當下手游制作的頂級配置。但因為“對于建立適合的游戲性”感到困難,日本制作團隊在去年決定停止開發,中國版則繼續由谷得游戲進行,并在6月30 日開啟為其一個月的探索測試。我們也有機會觀察下這款由中國開發團隊接手的“日本游戲”的最新進展。

          神角技巧評測圖1

          游戲改編自鐮池和馬于2018年10月開始連載的漫畫《神角技巧與11名破壞者》,講述了名為雅的少年在獲得神角技巧的力量后,與冒險途中遇到的性格迥異的英雄們共同守護世界的故事。作為一款鐮池和馬執筆的二次元背景游戲,無論是角色立繪、過場動畫和PV的水準都相當之高,近四十位風格迥異的英雄根據“戰、射、法”定位與“火、水、風、土、光、暗”六大元素區分,既有軟萌的近戰暴力娘,也有一身綠意盎然的法師男媽媽。

          神角技巧評測圖2

           

          神角技巧評測圖3

          只是這些各具個性的立繪形象進入游戲后卻變成了人均呆萌的大頭娃娃,對于三頭身3D形象的審美筆者覺得還是見仁見智吧。

          神角技巧評測圖4

           

          神角技巧評測圖5

          尋常的MMO體驗

          玩家通過抽卡組建好自己的戰隊后就可以正式踏上旅程,來到一個畫面略顯粗糙的沙盒開放世界——你可以理解為這是一個二次元畫風的《我的世界》。游戲既有關卡制式的主線劇情模式,也有沙盒地圖結合ARPG玩法的自由探索模式。但在目前的版本里,探索模式仍是游戲的主打,主線劇情更多地是作為玩家卡圖時的調劑和經驗池。

          三個英雄以及隨從就是玩家戰斗中的全部依賴。戰斗方式十分質樸,除了平A鍵外只有一個帶冷卻時間的大招按鈕和跳躍鍵,很難說有啥操作空間,甚至暫時還沒有攻擊鎖敵功能,蹂躪到一半的怪物只要距離稍遠就會丟失目標。而當你在搜集資源時,平A攻擊鍵又成了開山、除草、開寶箱等等所有交互的一鍵通。通過合理的組隊獲取更多的資源打造更好的裝備并最終變強,是這個游戲貫穿始終的主題。

          在這款帶有“沙盒”標簽的游戲里,幾乎任何事情在這片經典方塊中都會被允許,你可以肆意破壞所見的任何地形,走到哪都可以將拆遷進行到底;你也可以自由建設自己的家園,一石一木四海為家;你當然還能只在這個世界里砍柴拔草釣魚,與世無爭佛性一生。這些肉眼可見的“自由”,也是玩家對于一款沙盒游戲最初的期待,對于初入游戲的玩家們著實新鮮和一本滿足。但隨著游戲的進行,筆者越來越感受到在“自由”框架里被束縛的疲憊。

          神角技巧評測圖6

          在游戲的進程中每天都有大量更新的重復跑圖任務和物資副本,而想要集滿100%探索度開新圖你就需要不停做任務下副本刷資源,否則就只能永遠卡在被BOSS的蹂躪中。更無趣的是,所謂的跑圖任務也是日復一日與NPC親朋好友們的愛恨情仇,實在不明白筆者一個拯救世界的英雄怎么就活成了街道辦事部主任了呢?

          神角技巧評測圖7

           

          神角技巧評測圖8

          隨著等級的開放,游戲還會逐步開放歷練、競技場、英雄探險、魔物狩獵等一系列玩法。但大多數都只是獲取資源的一個途徑,大同小異;僅有的PVP競技場也很容易陷入一套陣容打到底的情況,建議修改成目前比較流行的“田忌賽馬”的玩法。

          總之各式的小玩法很多,你甚至可以24小時不間斷地在這個世界里奔跑,真的是一款可以玩得很肝的游戲。當然肯定會有人說,既然是沙盒游戲肝和不肝都是個人的選擇罷了。但作為一款擁有戰力系統和競技場天梯的游戲,競爭的氛圍不可避免地會彌漫開來。習慣了在手游上針鋒相對的玩家們我認為很難在短時間內變得peace and love。

          神角技巧評測圖9

          不過值得“慶幸”的是,至少在這個版本之前,你只能在這款游戲中收獲更多“單機”的體驗。幾乎缺失的社交性讓你只有在添加好友與副本組隊時才能想起游戲好友的存在。更多的時間里你只是一位孤獨的行者,孤獨地尋找寶箱,孤獨地面對BOSS和卡關。這就形成了一個非常有意思的局面,如果這是一款單機游戲,那我確實可以在漫長歲月中愜意地消化所有內容;但既然制作組選擇了聯機,就務必讓玩家在有限的時間里一口吞下他們最想要的玩法。

          好消息是,根據國服開發者的透露,下一個版本一定會加強社交性同時減少“肝的必然性”,將肝或不肝的選擇權留給玩家。這絕對是正確的優化選擇,目前的游戲版本急需“做減法”,同時強化大部分玩家被吸引來的主要原因——沙盒玩法不可動搖的主體性,而不是讓游戲成為一款披著沙盒外衣的MMORPG。

          神角技巧評測圖10

          還需打磨的璞玉

          通過這次測試,很顯然游戲還需要時間的打磨。無論是玩法結構的調整還是游戲中不少的小毛病——視角問題、網絡優化、手機適配等等,都需要開發組在此版本上下不少功課。游戲本身已經擁有不錯的基礎,橫亙在開發團隊面前的依然是當年日本團隊無法解決的問題:究竟要建立怎樣適合的游戲性呢?恐怕只有找回當時立項的出發點才能找到這個答案。

          標簽: 日系風格手游大全 冒險游戲大全 RPG游戲推薦
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          類型:角色扮演

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